• kmfei

GRAZE Dáinsleif Type


格雷茲破滅魔劍,算是在鋼彈世界中數一數二的超規格兵器,雖說非UC世界中很常出現過猛的能量輸出,但破滅魔劍以極精準的物理兵器擊殺對手,集結成隊的格雷茲甚至可以一舉打趴鋼彈,這樣的威力讓破滅魔劍成為了可怕的鋼彈殺手。


破滅魔劍的發射流程,跟現實世界中坦克發射穿甲彈的方式很像,比較大的差別在於破滅魔劍沒有火藥,一根長長的鋼釘從砲尾放入,砲身後段筒狀機構旋轉產生能量,把鋼釘推出砲管完成射擊。過去曾是坦克兵的我,不禁想起打開砲栓放入穿甲彈,按下擊發鈕,碰!! 一根燒得冒紅光的鎢鋼釘往目標飛去,同時砲身制退,砲栓打開退殼,整個車內煙霧瀰漫...









破滅魔劍只推出過1/144版本,這次的製作是以原本的架構為基礎,筒狀砲尾,與格雷茲連接的轉軸,砲身的造型起伏,前端可開闔的弓狀構造,而各部件的構成與細節則是依照自己的喜好來詮釋。砲管使用內徑5mm的膠管,之後可直接放入用車床洗好的劍。



整個破滅魔劍的零件相當瑣碎,過程中需考量配色來作分件,而可開闔的弓形構造需要預留滑軌的空間,以及pc關節放置後要適度的掩蓋住。砲身中段有一些類似連桿與小型桶狀物的東西,那些想法是來自於以前在坦克車內對於制退裝置的記憶,簡單說那是一個緩衝後座力的連動裝置,透過小桶內的液壓與連桿帶動,將發射時巨大的力量抵消,當然我只是做個感覺而已啦~

弓形構造開闔的順暢度是製作中調整最久的環節,張開的角度,轉軸的位置,以及滑軌不能卡卡,很幸運的最後各零件都能順利收闔在適當的位置。弓形構造的外殼是利用架橋車的零件改裝而來的,一片夾一片,剛好適合安裝pc關節以及開闔時零件交錯需要的空間。




格雷茲本體,整個製作方向就是裝甲輕量化,會有這樣的想法是因為我覺得如果是破滅魔劍小隊出擊,距離敵人一定都很遠,如果被發現而敵人衝過來,那也只有趕快丟下破滅魔劍逃跑吧!因此不需要過多的裝甲負重,輕裝跑得快,近戰兵器也只要給一個安慰用的斧頭就好。


眼睛改成遠距瞄準加長型,胸甲下方空掉的造型補上,後方加裝驅動破滅魔劍需要的能量裝置與軟管,其他就都是裝甲輕量化,切掉一些裝甲露出內構,或是改變安裝方式。對了,後腳跟底有加裝出氣口。(我有認真做腳底喔~)








格雷茲的塗裝配色,內構使用黑色底漆-->gaia 1002黑銀色-->GSI舊化液wc02,這樣就會形成一個有點帶褐色的鐵色,蠻適合用來做為內構的基本色。金色的部分,這回實驗使用vallejo Liquid Gold 792 Old Gold,色澤跟GSI GX209很像,都很ok。外裝甲,使用gaia GS-04做底漆-->gaia 204暗土黃-->髮膠-->GSI313以色列沙漠色,運用髮膠掉漆法讓裝甲邊緣有一些掉漆效果,最後整體用wc02在凹陷處漬洗一下。











前胸甲,腳掌,以及右手臂那個黑色是用gaia GS-04-->GSI 71午夜藍,我最近比較喜歡用這樣的搭配來詮釋黑色,比起直接用黑色,這樣的搭配感覺稍微更有味道一些。

破滅魔劍上的紅色,使用gaia GS-04-->GSI 81小豆色,其他顏色就跟格雷茲本體使用的顏色相同。砲管中的那根劍用的是gaia黑鉛色,乾燥之後用廚房紙巾搓揉一下就會有不錯的金屬質感。



破滅魔劍完成之後,整體重量比格雷茲還重,一度很擔心會拿不起來,好加在預留的卡榫有派上用場,無論收闔斜放或是張開平舉都能剛好撐住。而格雷茲本體與破滅魔劍之間的比例感也還不錯,製作初期時拿膠管在旁邊比劃了好久@@~


帥帥的鋼彈獵殺者--格雷茲破滅魔劍就這樣完成了~


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